สัญลักษณ์ |
รายละเอียด |
|
SR
ฟลิปฟลอป,
ให้ความสำคัญในการรีเซ็ท
S |
R |
Q |
0 |
0 |
ไม่เปลี่ยนแปลง |
1 |
0 |
1 |
0 |
1 |
0 |
1 |
1 |
0 |
|
|
RS
ฟลิปฟลอป,
ให้ความสำคัญในการเซ็ท
S |
R |
Q |
0 |
0 |
ไม่เปลี่ยนแปลง |
0 |
1 |
0 |
1 |
0 |
1 |
1 |
1 |
1 |
|
|
Pulse Timer
(SP) |
|
Extended Pulse
Timer (SE) |
|
On-Delay Timer
(SD) |
|
Stored On-delay
Timer (SS) |
|
Off-Delay Timer
(SF) |
|
ฟังก์ชันการนับจำนวน
(Counter function)
อินพุท CU และ CD
เป็นอินพุทสำหรับนับขึ้นและนับลงตามลำดับ
การนับจะเกิดขึ้นเมื่อสถานะของอินพุทเปลี่ยนจาก
"0" ไปเป็น "1"
และที่อินพุทสำหรับเซ็ท
S
การนับจะถูกเซ็ทไปที่ค่าที่กำหนดที่ขา
CV เมื่ออินพุท S
เปลี่ยนสถานะจาก
"0" ไปเป็น "1"
สำหรับการรีเซ็ท
ฟังก์ชันการนับจะกระทำที่อินพุท
R
สถานะของเอ้าท์พุท Q
จะเป็น "0"
เมื่อค่าของการนับมีค่าเท่ากับ
"0" และ
สถานะของเอ้าท์พุทเป็น
"1"
เมื่อค่าการนับมีค่ามากกว่า
"0"
|
|
ฟังก์ชันการเปรียบเทียบเมื่อค่าเท่ากัน
(Comparision
function , "Equal to" )
เอ้าท์พุท Q
จะมีสถานะเป็น "1"
ก็ต่อเมื่อค่าของโอเปอร์แรนด์ที่อินพุท
Z1 และ Z2 มีค่าเท่ากัน
|
|
ฟังก์ชันการเปรียบเทียบเมื่อค่าไม่เท่ากัน
(Comparision
function , "Not equal to" )
เอ้าท์พุท Q
จะมีสถานะเป็น "1"
ก็ต่อเมื่อค่าของโอเปอร์แรนด์ที่อินพุท
Z1 และ Z2
มีค่าไม่เท่ากัน
|
|
ฟังก์ชันการเปรียบเทียบเมื่อมีค่ามากกว่า
(Comparision
function , "Greater than" )
เอ้าท์พุท Q
จะมีสถานะเป็น "1"
ก็ต่อเมื่อค่าของโอเปอร์แรนด์ที่อินพุท
Z1 มีค่ามากกว่า
โอเปอร์แรนด์ที่อินพุท
Z2
|
|
ฟังก์ชันการเปรียบเทียบเมื่อมีค่ามากกว่าหรือ
เท่ากัน
(Comparision
function , "Greater than or equal to" )
เอ้าท์พุท Q
จะมีสถานะเป็น "1"
ก็ต่อเมื่อค่าของโอเปอร์แรนด์ที่อินพุท
Z1 มีค่ามากกว่าหรือ
เท่ากับ
โอเปอร์แรนด์ที่อินพุท
Z2
|
|
ฟังก์ชันการเปรียบเทียบเมื่อมีค่าน้อยกว่า
(Comparision
function , "Less than" )
เอ้าท์พุท Q
จะมีสถานะเป็น "1"
ก็ต่อเมื่อค่าของโอเปอร์แรนด์ที่อินพุท
Z1 มีค่าน้อยกว่า
โอเปอร์แรนด์ที่อินพุท
Z2
|
|
ฟังก์ชันการเปรียบเทียบเมื่อมีค่าน้อยกว่าหรือ
เท่ากัน
(Comparision
function , "Less than or equal to " )
เอ้าท์พุท Q
จะมีสถานะเป็น "1"
ก็ต่อเมื่อค่าของโอเปอร์แรนด์ที่อินพุท
Z1 มีค่าน้อยกว่า
หรือ เท่ากับ
โอเปอร์แรนด์ที่อินพุท
Z2
|
F |
ฟังก์ชันการบวก(Addition)
จะนำค่าที่เก็บอยู่ภายในแอคคิวมูเลเตอร์
2 ตัว
มาบวกกันผลลัพธ์ที่ได้
นำไปเก็บไว้ในแอคคิวมูเลเตอร์
1
|
-
F |
ฟังก์ชันการลบ
(Subtraction)
จะนำค่าที่เก็บอยู่ภายในแอคคิวมูเลเตอร์
1
ไปลบออกจากค่าที่เก็บอยู่ในแอคคิวมูเลเตอร์
2 ผลลัพธ์ที่ได้
นำไปเก็บไว้ในแอคคิวมูเลเตอร์
1
|
L
- |
คำสั่งโหลด
(Load)
จะทำการโหลดค่าของโอเปอร์แรนด์เข้าไปเก็บไว้ที่แอคคิวมูเลเตอร์
|
T
- |
คำสั่งทรานส์เฟอร์
(Transfer)
ค่าที่เก็บไว้ภายในแอคคิวมูเลเตอร์
จะถูกทรานส์เฟอร์ไปยังโอเปอร์แรนด์ที่กำหนดภายในคำสั่งทรานส์เฟอร์
|
JU
PBn |
คำสั่งเรียกโปรแกรมบล็อคแบบไม่มีเงื่อนไข
(Uncondition
call of a program block )การสแกนของโปรแกรมจะถูกขัดจังหวะเพื่อกระโดดไปยังโปรแกรมบล็อค
PBn
แล้วจะกระโดดกลับมาหลังจากที่จบการทำงานภายใน
โปรแกรมบล็อคที่กำหนด
|
JC
PBn |
คำสั่งเรียกโปรแกรมบล็อคแบบมีเงื่อนไข
(Condition
call of a program block)
ถ้าผลของการกระทำทางลอจิก
(RLO)
ของฟังก์ชันก่อนคำสั่งนี้เป็น
ลอจิก "1"การสแกนของเมนโปรแกรมจะถูกขัดจังหวะเพื่อกระโดดไปยังโปรแกรมบล็อค
PBn
แล้วจะกระโดดกลับมาหลังจากที่จบการทำงานภายใน
โปรแกรมบล็อคที่กำหนด
ถ้าผลของการกระทำทางลอจิก
(RLO) มีสถานะเป็น "0"
การสแกนของเมนโปรแกรมก็จะดำเนินการเป็นปกติต่อไป
|
JU
SBn |
คำสั่งเรียก
ซีเควนซ์บล็อค FBn
แบบไม่มีเงื่อนไข
(Unconditional
call of a function block)
|
JC
SBn |
คำสั่งเรียก
ซีเควนซ์บล็อค FBn
แบบมีเงื่อนไข
(Conditional
call of a function block)
|
JU
FBn |
คำสั่งเรียก
ฟังก์ชันบล็อค FBn
แบบไม่มีเงื่อนไข
(Unconditional
call of a function block)
|
JC
FBn |
คำสั่งเรียก
ฟังก์ชันบล็อค FBn
แบบมีเงื่อนไข
(Conditional
call of a function block)
|
C
DBn |
คำสั่งเรียกดาต้าบล็อค
(Data block call)
เป็นการเรียกดาต้าบล็อค
DBn
พร้อมข้อมูลในบล็อคนั้น
เพื่อนำไปใช้ในคำสั่งถัดไป
|
G
DBn |
คำสั่งสร้างดาต้าบล็อค
(Generating a data block )
เมื่อมีการสร้าง DBn
พื้นที่ของหน่วยความจำจะถูกจัดเตรียมไว้สำหรับเก็บข้อมูล
|
BE |
คำสั่งปิดท้ายบล็อค
(Block end)
เป็นคำสั่งปิดท้ายบล็อคแต่ละบล็อค
เพื่อให้กลับไปยังเมนโปรแกรม
คำสั่ง BE
จะอยู่ท้ายสุดของบล็อคเสมอ
|
BEU |
คำสั่งปิดท้ายบล็อค
แบบไม่มีเงื่อนไข
(Uncondition Block end) |
BEC |
คำสั่งปิดท้ายบล็อค
แบบมีเงื่อนไข (Condition
Block end)
ถ้า RLO
ของคำสั่งก่อนหน้าคำสั่งนี้เป็น
"1"
โปรแกรมก็จะทำการประมวลผลคำสั่ง
BEC
เพื่อกลับไปยังโปรแกรมหลักถ้า
RLO
ของคำสั่งก่อนหน้าคำสั่งนี้เป็น
"0" คำสั่ง BEC
ก็จะไม่มีผล
|
STP |
คำสั่งหยุดการทำงาน
(Stop)
การดำเนินการประมวลผลของโปรแกรมจะถูกขัดจังหวะ
และหยุดการดำเนินการประมวลผลของโปรแกรม
จะเริ่มต้นกลับมารีสตาร์ทด้วยมือใหม่
|
NOP |
คำสั่งไม่มีการปฏิบัติงาน
(No operation)
ใช้เพื่อรักษาเนื้อที่ของหน่วยความจำกรณีที่ไม่ต้องการผลในขบวนการ
|
BLDn |
แสดงโครงสร้างของการปฏิบัติงาน
จะแสดงการปฏิบัติงานของโปรแกรมมายังโปรแกรมเมอร์
|